Escenografía para Infinity again

Estoy un poco cansado ya de jugar siempre en la mesa de ciudad, por lo que estaba pensando estos dias atrás de hacerme otra mesa para Infinity, y sin que sirva de precedente, acabarla xd.

Las casas que empecé a hacer tiempo atrás presentaban un pequeño problema, y es que el pegamento agarra mal y muchas cosas se soltaban,  y la pintura no agarraba nada (ni lijando todo e imprimándolo con imprimacion de pintar coches), por lo que se quedó ahi ocupando sitio sin más.

Las casas viejas problemáticas.
Teniendo en cuenta los problemas de agarre de pintura y pegamento, he empezado con otras casas hechas con cajas de cartón. Son simplemente cajas con el tape encima dado la vuelta :D. Aquí agarra todo de maravilla y no creo que me de ningún problema.

De momento he hecho estas y una torre con el bote de patatas:


Les he puesto puertas de un molde de una puerta de Antenocitis que hice, y algun detalle más como cargadores de cañon láser del 40K, peanas por quitar la planeidad de las paredes... e iré pegando mas cosillas que se me ocurran antes de pintarlas.


RikLok.

Strikezone Wotan: Tohaa VS Nómadas.


Estos días se está desarrollando la campaña de Infinity "Strikezone Wotan", un evento en el plano internacional en el que jugadores reportan sus batallas para tratar de contribuir con su facción en la conquista de naves enemigas.

Os recomiendo echarle un ojo, aunque no pretendáis participar, para ver los informes de batalla de muchos jugadores que sinceramente son... ¡la leche!. Además el pliego de misiones incluye misiones nuevas y otras a las que han añadido alguna regla especial para darle un cariz más trasfondístico.

Yo os dejo uno de los informes que he colgado, si queréis ver más, sólo tenéis que visitar mi perfil en la plataforma. Inicialmente el texto era en inglés, no es que haya ningún tipo de obligación de subir los reportes en la noble lengua de Shakespeare, pero lógicamente habiendo más jugadores que la hablan consigues llegar a más gente si lo haces de ese modo. Lo he traducido al español para colgarlo aquí... aunque no me apetecía retocar otra vez las fotos :P

TOHAA VS NÓMADAS: 


La misión era "Matriz de Transmisión", con el leve cambio de que en las antenas el terreno a su alrededor era considerado de Gravedad: 0. Hice una lista bastante típica de Tohaa para mí... aunque metí a Switch (mercenario hacker asesino) para poder cubrir mas objetivos secundarios y para tratar de aprovechar las antenas repetidoras del escenario y freirle el cerebro a algún Interventor. Con su holoproyector 1, Switch se "disfrazó" de Chaksa y se desplegó cerca de la antena a mi izquierda para ver si había suerte.

Una de las tríadas Tohaa la concebí para tomar la antena central y aguantar, con dos tropas con simbionte (Sakiel y Kosuil) y armas de corto alcance.




PRIMER TURNO: 
Mi rival ganó la iniciativa y me forzó a empezar (tener el turno final puede ser muy determinante en misiones donde cuenta controlar una zona/objetivo al acabar). Lo primero que hice fue, ya que estaban en la línea de tiro de la Diplomática, tratar de descubrir un par de marcadores de camo. El primero falló, el segundo consiguió descubrirlo... ¡y era nada menos que un Intruder!


Sin pensármelo dos veces me lancé a por un objetivo tna goloso. Usé al Rasail sincronizado con su enemigo y en el caminó apareció en el otro marcador de camo un Zero tratando de frenar mi avance. Después de cruzar los dados varias veces sin mucha suerte, perdiendo la rana y una herida, tanto el Intruder zomo el Zero cayeron. Fue un un comienzo, ya que me había deshecho de una pieza vital del enemigo (mal despliegue por su parte desde mi punto de vista).  


Tenía órdenes para colarme por el flanco con el Rasail, pero teniendo en cuenta su coste en puntos y que podía servirme para asegurar antenas... decidí ser más conservador y sólo tratar de hacer algo de limpieza, no obstante el humo de un Morlock me impidió proseguir. Avancé la tríada central.. y poco más.  


Durante el turno Nómada, aprovechó el humo y el humo Eclipse de la Quimera para hacer aparecer un médico paracaidista (Tomcat) y curar al Intruder... (me ca** en todo). El médico, que había obtenido su título en un centro de falsificación documental de Bakunin, gastó TODOS sus tokkens para poder curarlo, y cuando trató de hacer lo mismo con el Zero... mató a su paciente en un evidente caso de mala praxis. El Intruder, aún cubierto con vendajes, se tomó la revancha contra el Rasail.
 
Tohaa 2, Nómadas 0



SEGUNDO TURNO:
Con un objetivo secundario a huevo, el Chaksa mató a un Morlock inconsciente. Luego la pobre bestia evolucionada y subordinada genéticamente a la obediencia por parte de los Tohaa trató de freir a la Quimera, pero lejos de lograrlo resultó además trabada en CC por dos Pupniks. Probablemente un Chaksa nunca se había sentido tan solo.
 
Con el flanco izquierdo en disputa pero bien cubierto por el enlace del Gao Rael sniper y el pulso flash de la Delegada, el derecho con el Sukeul a la cabeza se lanzó a destruir nómadas. Decidí arriesgarme y disparar al comepecados, no era la mejor de las situaciones a enfrentar... pero conservaba mi ranita por si las cosas salían mal. Con todo, el Comepecados cayó.



 La tríada central llegó a la antena situada en medio de la mesa para dar soporte al Clipsos, que había tenido la suerte de costar un punto más que el interventor para disputarla en el turno anterior xD.


La hora del heroísmo se avecinaba. El momento en el que los pequeños y bravos robots toman el liderazgo, la hora de la gloria de Pi-Well. Ni corto ni perezoso, hizo primero dos objetivos secundarios... y después: Con la habilidad repetidor, un hacker situó una plantilla de ruido blanco para cegar a mi Gao Rael con visor multiespectral. Luego y desde ella el robotillo declaró un ataque triangulado sobre mi sniper, una jugada algo desesperada al perder potencia de fuego por las bajas pero sin duda muy habilidosa por parte de mi rival. El Gao Rael sobrevivió, pero se comió un crítico y fallando agallas se echó cuerpo a tierra. Los nómadas corearon "Pi Well, Pi Well". 

En el otro lado de la balanca, el médico nómada cada vez más odiado entre sus propios camaradas, decidió clavarle un bisturí en un ojo al Comepecados inconsciente y aliviar su sufrimiento. 

Tohaa 6, Nómadas 4.


TERCER TURNO:
Los Tohaa se lanzaron al ataque final, el Sukeul barrió al Interventor y al Intruder de la mesa.  Con la antena central asegurada por la tríada, un Clipsos hasta el momento oculto se lanzó a asegurar al HVT rival y a matar a Pi Well poniendo una mina esquinera y saliendo a disparar después. Además se situó en una antena de la zona de despliegue enemiga para dificultar aún más al jugador rival revertir la situación.

No quedaba esperanza para la nación nómada en esta batalla, en su turno quizás podría haberme arrebatado una antena, pero yo habría seguido teniendo la mayoría bajo mi control...

Tohaa 10- Nómadas 4



VICTORIA TOHAA!
No olvidéis visitar mi perfil y darme recomendaciones! ¡Todo por la Alcachofa sideral! ;D. Aquí os dejo el resto de reportes que llevo hasta el momento:

https://wotan.warconsole.com/battles/estetioeslahostia-vs-tenskwa-tawa-1497631522





Estetioeslahostia.

Torneo Malifaux Huesca 4-6-17


Bueno, primer torneo del año, y como no , de Malifaux.

La verdad es que tenía muy pocas ganas de jugar el torneo, además estoy súper desentrenado, y no había jugado aun las misiones nuevas, pero al final ha ido bien el día.

Al entrar al local ya he visto algo que no me ha gustado mucho, y era la brutal falta de escenografía de algunas mesas, cosa que favorecía mucho a algunas bandas, aunque afortunadamente no ha habido ningún jugador del gremio, y bien se vale. Además hay alguna misión que tienes que desaparecer de la línea de visión del enemigo para evitar que puntúe, otro problema.

Densidad de las mesas a parte, por lo demás muy bien. Bollitos de chocolate de desayuno, hoja con todos los despliegues y misiones de cada partida para cada uno, hoja explicando la escenografía de cada mesa...

El torneo decidí jugarlo con solamente un master al que tenía muchas ganas de usar más a fondo, Zoraida. Para evitar caer en la tentación de usar otro maestro, me he dejado todos los demás neverborn en casa :D

Bueno, voy con las partidas:

Primera partida. Vs Terashi (Victorias).
La partida ha empezado bien, Lázarus muerto el primer turno, Viktoria de sangre muerta en el turno 2... y joker negro a defensa con Zoraida frente al ataque de la Viktoria de cenizas con +2 al daño, cosas que pasan, brujas que mueren... ¡con la manaza que tenía! Pero un par de inoportunos contratiempos han convertido una partida interesante en un jodido muro para mí en el ecuador de la partida. Eso y la potra de Terashi al voltear del mazo, madre mía -.- 

  
Al final he sido derrotado 2-10.

Segunda partida. Vs Cesc (Lucius neverborn).
Para mí, la lista de mi contrario era algo extraña, porque jugaba una banda de Lilith pero con Lucius y guardias, lo que me ha dejado algo desconcertado, pero no tanto como lo desconcertado que se ha quedado Cesc cuando le he matado a Nekima en el turno 1 sin que hiciera nada, BRUTAL.

El contrincante se ha desanimado bastante a la vez que se alteraba y me ha dicho que me estaba alterando yo, cuando estaba bien tranquilo después de lo que me acababa de quitar de encima al matar a Nekima, pero bueno, enseguida ha reinado la calma de nuevo.


 
Al final he ganado 9 a 4.

Tercera partida. Vs Javi (Jack Daw).
Odio a Jack daw xd. Pensaba que esta partida iba a ser una matanza bárbara de gupps, porque insensato de mi, me he puesto 4 peanas de pequeños renacuajos silúridos por pasar un buen rato ya que no me jugaba nada, y total que hasta ha estado entretenida la partida :D.

Lo malo de esta partida ha sido que la he jugado en la misma mesa que la primera, que era bastante escasa de escenografía y la poca que había estaba alineada, lo que no me favorecía para nada, pero bueno.


Al final he sido derrotado 8 a 5.

Ya he visto que Iggi para torneo es obligado con Zoraida, es lo único con lo que puedes hacer frente a amenazas serias. Con el combo Iggi + muñeco voodoo he matado a Lázarus, Viktoria de sangre, Nekima, Dashell, un terror tot, una enfermera, Jakuma Ubume, un culpable... y seguro que me dejo algo xd.

Cosas buenas del torneo:
· El papel con las misiones y despliegues.
· La explicación de elementos de cada mesa.
· El desayuno de bollitos chocolateados.
· Premios de sobra para todos.
· El ambiente coleguil que ha habido.
· Lo sexy que era el árbitro.

Cosas malas del torneo:
· Escasez de escenografía en varias mesas (he jugado dos veces en la que menos tenía -.-).
· No había cuchara de madera...
· No había premio de pintura.
· Llega a hacer buen día en vez de estar lloviendo y morimos cocidos en nuestros jugos.
· Esperar hora y media a que nos sirvieran la comida en el restaurante siendo que estaba pedida con antelación.

De premios había a elegir, primero por orden de clasificación y luego a sortear quien elegía cada vez, premios divididos en dos grupos: minis, y marcadores y tal a escoger uno de cada.

Las minis a escoger eran: la banda de Jack Daw amarillo translúcido, las miniaturas del starter de gremio y neverborn, las miniaturas de los 7 crossroads. Cada miniatura con 5 peanas escénicas de resina y una ficha de esas para conseguir minis especiales de Wyrd cuando acumulas 5.

En el otro grupo de premios había reglamentos, barajas, metros, marcadores de todo tipo, llaveros, cajas para marcadores...

Yo al final me he llevado un celador del gremio y un llavero del gremio también :)

Un placer haber conocido a los chicos de CAWA de Gerona que han venido, y de haber vuelto a ver a los ya conocidos de Zaragoza, y a los supervivientes del grupo de Binéfar.


Aquí os dejo una foto del ganador, Terashi, con su diploma, banda de Jack daw, y caja de outcast para guardar marcadores y demás gurrufalla.


 Y como siempre el resto de fotos en el grupo de facebook de Wargames del Alto Aragón.

Jooooorrrrrrrrrrgggg organiza otro prontoooo :P


RikLok.